3D World  |  August 2016
THE FUTURE OF HYPERREAL CG
Hordes of orcs with huge tusks and armoured humans stormed the silver screen this summer in an epic fantasy adventure directed by Duncan Jones. Ten years have passed since Blizzard Entertainment announced the live action version of its massively popular, massive multiplayer online role playing game, World of Warcraft, and at last the technology exists to make these fantasy creatures believable. It might surprise you to hear that Warcraft isn’t just an action movie, Duncan wanted audiences to be moved by the characters on both sides of the battle; there are some poignant moments, where only the latest facial-capture technology would help to convey the story. So the challenge for ILM’s visual effects artists was to create digital characters that audiences would care about.
meer lezen
minder lezen
Als abonnee ontvang je de volgende voordelen:
• Een korting op de verkoopprijs van je tijdschrift
• Je tijdschrift elke maand op je apparaat
• Je zult nooit een editie missen
• Je bent beschermd tegen prijsstijgingen die later in het jaar kunnen plaatsvinden
Je ontvangt 13 edities gedurende een periode van 1 jaar 3D World abonnement op een tijdschrift.
Opmerking: Digitale edities bevatten niet de omslagitems of supplementen die je zou vinden bij gedrukte exemplaren.
Artikelen in deze editie
Hieronder vindt u een selectie van artikelen in 3D World August 2016.