3D Artist  |  Issue 129
SCULPTING SKILLS
This month, we will explore methods and techniques in ZBrush that will help you to create quick, photorealistic sci-fi character designs and a stunning final image using KeyShot and Photoshop. The skills you will learn here will help you to develop a workflow that is clean, time-efficient, powerful and yet
flexible enough to allow for freedom of creativity and artistic expression. We will cover all areas of production, from the prepping of base meshes and assets, to hard-surface modelling best practices, surface detail creation and application, texturing and render scene set-ups for believable and effective results.
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Articoli in questo numero
Di seguito una selezione di articoli in 3D Artist Issue 129.