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3D Artist Magazine Issue 126 Retour à l'édition précédente

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3 Critiques   •  English   •   Art & Photography (Design)
MASTER ARCH VIZ
An industry which has been revolutionised by 3D design software over the last couple of decades is undoubtedly architecture. Where once a creative would brief clients with a 2D image or a scale model, now a living, breathing, 3D representation can be created that’s perfect right down to every conceivable detail. From buildings that are perfectly to scale, to
interior designs replete with nuances such as scratches and other realistic features, the possibilities for realism are almost endless. But unlike some other aspects of design, architecture visualisation is perhaps unique in that everything everything designed and created has to look like it would be able to exist in the real world. Inside these very pages, some of the industry’s leading experts share their insights on how to create architecture
visualisations that leap off the page and into the cities of the future.
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3D Artist

Issue 126 MASTER ARCH VIZ An industry which has been revolutionised by 3D design software over the last couple of decades is undoubtedly architecture. Where once a creative would brief clients with a 2D image or a scale model, now a living, breathing, 3D representation can be created that’s perfect right down to every conceivable detail. From buildings that are perfectly to scale, to interior designs replete with nuances such as scratches and other realistic features, the possibilities for realism are almost endless. But unlike some other aspects of design, architecture visualisation is perhaps unique in that everything everything designed and created has to look like it would be able to exist in the real world. Inside these very pages, some of the industry’s leading experts share their insights on how to create architecture visualisations that leap off the page and into the cities of the future.


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3D Artist  |  Issue 126  


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An industry which has been revolutionised by 3D design software over the last couple of decades is undoubtedly architecture. Where once a creative would brief clients with a 2D image or a scale model, now a living, breathing, 3D representation can be created that’s perfect right down to every conceivable detail. From buildings that are perfectly to scale, to
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Provocative

Grateful Dead fans of 3D work Révision 16 octobre 2018

Excellent mag for budding artists

Good for both new cameras and more professional people in the arch of three-dimensional work Révision 30 janvier 2018

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